Dan Houser, celebre scrittore e produttore della serie Grand Theft Auto, ha recentemente spiegato perché non è mai stato realizzato un adattamento cinematografico della popolare serie. Houser, che ha lavorato per oltre due decenni presso Rockstar Games e ha avuto un ruolo fondamentale in Grand Theft Auto e Red Dead Redemption, ha lasciato lo studio nel 2020. Nonostante ci siano state numerose proposte per adattare questi titoli in film o serie TV, Houser non ha mai visto un valore sufficiente per dare il via libera a tali progetti.
Perché Grand Theft Auto Non è Mai Diventato un Film: Le Rivelazioni di Dan Houser
In un’intervista con The Ankler, Houser ha raccontato che Rockstar ha avuto vari incontri con dirigenti di Hollywood per discutere possibili adattamenti di Grand Theft Auto o Red Dead Redemption. Questi incontri si sono spesso rivelati “imbarazzanti”, con i dirigenti convinti che Rockstar fosse interessata a tali progetti. Tuttavia, per Houser e il team di Rockstar, l’idea era troppo rischiosa, considerando il valore dei loro franchise. Houser ha sottolineato che, data la scarsa qualità di molti adattamenti cinematografici di videogiochi, questi progetti avrebbero potuto danneggiare piuttosto che beneficiare i loro marchi.
“Pensavano che saremmo stati accecati dalle luci e non era proprio così,” ha dichiarato Houser. “Avevamo quella che consideravamo una proprietà intellettuale multimiliardaria, e l’economia non aveva mai senso. Il rischio non aveva mai senso. A quei tempi, la percezione era che i giochi producessero film di scarsa qualità. […] Ora è diverso.”
Negli ultimi anni, il panorama degli adattamenti di giochi è notevolmente cambiato. Film come The Super Mario Bros. Movie e Sonic the Hedgehog hanno ottenuto enormi successi al botteghino, mentre serie TV come The Last of Us e Fallout hanno riscosso grande consenso di critica. Di conseguenza, è possibile che in futuro Grand Theft Auto o Red Dead Redemption possano fare il salto sul grande schermo. Tuttavia, Houser probabilmente non sarà coinvolto, poiché ora è direttore creativo di Absurd Ventures, uno studio dedicato a raccontare storie attraverso vari mezzi oltre ai giochi.
Dal punto di vista di Rockstar, lo studio è attualmente concentrato sul rilascio di Grand Theft Auto VI, previsto per l’autunno del 2025 su PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Mentre i fan attendono con ansia il nuovo capitolo, rimane da vedere se un giorno vedremo questi iconici franchise adattati per il cinema o la televisione.
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